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  <title>Friedhof der Freude - MultigamingFunclan Since 200</title>
  <link>http://www.friedhofderfreude.de</link>
  <description>Clannews von Dein Clanname hier!</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 Dein Clanname hier!</copyright>
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    <pubDate>Sun, 13 May 2012 00:32:17 +0200</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Battlefield 3 Geruecht ueber Premium-Dienst</title>
    <description>Bereits am 4. Juni soll der Premium-Dienst Battlefield Premium zum Ego-Shooter  Battlefield 3 starten. Das behauptet zumindest die englische Fanseite battlefieldo.comund beruft sich dabei auf eine inoffizielle, aber sehr vertrauenswuerdige Quelle.
Bereits in der Vergangenheit liess Electronic Arts immer wieder durchblicken, dass man an einem Gegenstueck zu Activisions Elite-Premium-Dienst fuer die  Call of Duty -Reihe interessiert sei und gratulierte dem Konkurrenten sogar fuer die Implementierung seines Bezahl-Dienstes.
Battlefield Premium soll zunaechst Zugriff auf diverse Gegenstaende wie etwa spezielle Messer und Dogtags, aber auch weitere Individualisierungsmoeglichkeiten wie neue Kampfanzuege beziehungsweise Tarnmuster bieten.
Auch soll fuer Maerz naechsten Jahres ein weiterer DLC geplant sein. Nach dem bereits erschienenen Back to Karkand, dem fuer Juni angekuendigten Close Quarters sowie Armored Kill (Herbst) und End Game (Winter), waere dies schon die fuenfte groessere Download-Erweiterung fuer Battlefield 3.
Ein offizielles Statement zu Battlefield Premium seitens EA steht bisher noch aus, allerdings faellt der gemutmasste Launch-Termin fuer den Premium-Dienst mit dem 4. Juni auf den selben Tag wie die Pressekonferenz von Electronic Arts auf der diesjaehrigen E3.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=256</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:04:59 +0200</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>SMS-TAN wurde bereits erfolgreich angegriffen</title>
    <description>Die Verbraucherzentrale Sachsen hat davor gewarnt, sich bei der Nutzung des SMS-TAN-Verfahrens zu sehr in Sicherheit zu wiegen. Grundsaetzlich sei die Methode im Vergleich zwar besser, andererseits koennen die Nutzer dabei groesseren Risiken ausgesetzt sein.  "Die Betrueger sind nicht dumm und haben bereits Strategien entwickelt, auch an diese Geheimnummern heranzukommen", erklaerte Andrea Heyer, Finanzexpertin der Verbraucherzentrale Sachsen. Die betroffenen Verbraucher laufen dabei Gefahr, auf dem Schaden sitzen zu bleiben.  Wie die Taeter vorgehen, verdeutlicht demnach ein Fall aus Leipzig. Dabei setzten Betrueger auf ein ausgekluegeltes Verfahren. Alles begann damit, dass der Computer des Nutzers nicht mehr richtig funktionierte, was offenbar durch einen Trojaner verursacht wurde. Bereits zu diesem Zeitpunkt hatten die Taeter wichtige persoenliche Daten ausspioniert.  Nach einer Neuinstallation des Rechners funktioniert das Online-Banking nicht mehr. Kurz darauf erhielt der Verbraucher Post, in welcher ein Aktivierungscode zur Freischaltung einer Mobilfunknummer angegeben ist. In der Annahme, dass dieses Schreiben tatsaechlich von der Hausbank kommt, folgte der Verbraucher der Anweisung. Das war ein gravierender Fehler, denn das Schreiben kam von den Kriminellen.   Durch die Eingabe des Aktivierungscodes hat der Bankkunde eine ihm unbekannte Telefonnummer fuer die Uebermittlung von TAN-Nummern per SMS freigeschaltet. So konnten sich die Taeter die Geheimnummern auf ihr Handy senden lassen und dann die entsprechenden Transaktionen vornehmen. Dem Verbraucher entstand im vorliegenden Fall ein Schaden von rund 5.000 Euro.  Die Bank wollte diesen Schaden mit Verweis auf ihre Haftungsbestimmungen nicht ersetzen. Tatsaechlich gibt es seitens der Kreditinstitute in den Sonderbedingungen fuer das Online-Banking umfangreiche Regelungen ueber die Geheimhaltung und den Umgang mit den PIN und TAN sowie dem Mobiltelefon.  Die Hoffnung, Schadenersatzansprueche in solchen Faellen durchsetzen zu koennen, ist eher gering, so die Verbraucherzentrale. Gestern hat der Bundesgerichtshof entschieden, dass Kunden fuer Fehler beim Online-Banking selbst haften, wenn sie leichtfertig auf Betrueger hereinfallen.     </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=255</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 01:51:34 +0200</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>PC-Patch kommt morgen</title>
    <description>Der neueste Patch fuer Battlefield 3 ist bereits fuer Playstation 3 erhaeltlich. Auch PC-Spieler werden zuegig versorgt. Morgen soll der Patch naemlich auch fuer die PC-Version von Battlefield 3 erscheinen. Die Aenderungen sind umfangreich.

Der neueste Mega-Patch fuer Battlefield 3 kommt morgen auch fuer PC. Dazu werden in der Zeit zwischen 9 und 11:30 Uhr alle Server heruntergefahren. Bereits gestern erschien der Patch fuer Playstation 3 und brachte unter anderem das Rent-a-Server-Feature mit. Wann der Patch fuer die Xbox 360 erscheint, ist weiterhin unbekannt. Zahlreiche Playstation 3-Spieler beschweren sich beispielsweise, dass Patch 4 das Spiel gehoerig umkrempelt. Man muesste Battlefield 3 von der Pieke auf neu lernen. Die Patchnotes lesen sich entsprechend umfangreich (siehe weiter unten).Fuer PC ist besonders interessant, dass Dice das Commo-Rose-Feature ueberarbeitet hat. Man habe auf das Feedback der Community gehoert und entsprechende Anpassungen vorgenommen. Damit einher gehen Aenderungen an der Mini-Map. Diese wirkt im Detailed-Modus jetzt deutlich detaillierter und bietet mehr Informationen als zuvor.

    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=254</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 17:10:05 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Close Quarters Gameplay Premiere Trailer</title>
    <description>Der zweite DLC zu  Battlefield 3 traegt den Titel Close Quarters und wird im Juni fuer PC, Xbox  360 und PlayStation 3 veroeffentlicht – auf Sonys Konsole sogar eine  Woche frueher. Wie der Name bereits vermuten laesst, pfercht der  Entwickler DICE dazu die beiden Kriegsparteien auf vier enge Karten, die  ueberwiegend in Innenraeumen spielen. Das kuendigt der Publisher  Electronic Arts per Pressemitteilung an.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpagev=s9N853JrG_0[/youtube]
 
Erstes Bild- und Videomaterial von der Karte Ziba Towers zeigt, dass die  Maps voll moebliert sind und dank der neuen HD-Destruction in alle  Einzelteile zerlegt werden koennen. Dafuer muessen Fahrzeuge draussen  bleiben, ausserdem balgen sich nur maximal 16 Infanteristen auf der  Karte. Wie schon Back to Karkand liefert aber auch Close Quarters zehn neue Waffen, zehn Auftraege und fuenf neue Dogtags. Nach Close Quarters stehen bei DICE schon zwei weitere DLC-Pakete in  den Startloechern: Armored Kill startet im Herbst, End Game im  Winter 2012.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=253</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 07 Mar 2012 23:12:21 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Battlefield 3-DLCs auf der GDC 2012 enthuellt - Close Quarters, Armored Kill und End Game</title>
    <description>Electronic Arts liess die Katze aus dem Sack und praesentierte die  versprochenen Neuigkeiten fuer Battlefield 3. In naher Zukunft sollen mit  "Close Quarters", "Armored Kill" und "End Game" drei neue DLCs fuer den  DICE-Shooter erscheinen. Diese bringen nach bisherigem Kenntnisstand  jeweils neue Maps, Fahrzeuge und ein verbessertes Destruction 3.0 mit.  "Close Quarters" erscheint bereits im Juni (unbekannter Termin), fuer  PS3-Spieler bekanntermassen eine Woche frueher. Der erste DLC ist auf  Infanteriegefechte ausgelegt und bringt dementsprechend enge auf  vertikales Gameplay angelegte Maps mit. Das Zerstoerungslevel aeussert sich  folgendermassen: Waende werden beispielsweise nicht einfach zerlegt, bei  Beschuss legen Spieler in Battlefield 3 "Close Quarters" beispielsweise  auch Stahltraeger frei.
 
Der zweite DLC fuer Battlefield 3 heisst  "Armored Kill" und bietet ein eher Vehikel-lastiges Gameplay mit neuen  Fahrzeugen und riesigen Maps. Dabei sollen die neuen Mehrspieler-Karten  in "Armored Kill" die bislang groessten in Battlefield 3 sein. Zum dritten  Battlefield 3-DLC "End Game" ist bislang noch nichts bekannt. Wann die  DLCs "Armored Kill" und "End Game" fuer Battlefield 3 veroeffentlicht  werden, ist noch nicht bekannt. Fuer Konsolenspieler moechten EA und DICE  fuer Battlefield 3 ein benutzerdefiniertes "Rent a Server"-Modell anbieten. Wie auf dem PC  koennt ihr dabei benutzerdefinierte Spielmodi festlegen und  beispielsweise eine Map-Rotation einstellen. Ein passendes Video folgt  an dieser Stelle. Screenshots zu den DLCs oder Preise stehen noch nicht  fest.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=252</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 29 Feb 2012 14:17:45 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Google - Neue Datenschutzregelung ab 1. Maerz ist illegal</title>
    <description>Eine Pruefung der europaeischen Datenschutzbehoerden durch die  franzoesische Commission Nationale de lInformatique et des Liberts  (CNIL) kommt zu dem Schluss, dass die von Google fuer den 1. Maerz  geplante neue Datenschutzbestimmung gegen europaeisches Recht verstoesst.  Daher  fordern die Datenschutzbehoerden ebenso wie der  Bundesdatenschutz-Beauftragte Peter Schaar und die EU-Kommissarin  Viviane Reding Google auf, die Einfuehrung der neuen Regelung in Europa  auszusetzen. Fuer Schaar besteht keine Klarheit, welche Daten Google fuer  welche Zwecke erhebt, speichert, uebermittelt und auswertet.
Laut Golem hat auch die Stiftung Warentest Kritik an den neuen Bestimmungen geuebt.  Google verwende dehnbare Formulierungen wie 15 Mal moeglichweise oder  zehn Mal gegebenenfalls. Durch Saetze wie Unter Umstaenden verknuepfen  wir personenbezogene Daten aus einem Dienst mit Informationen und  personenbezogenen Daten aus anderen Google-Diensten" gebe sich Google  das Recht, umfassende Profile der Nutzer zu erstellen.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=251</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 29 Feb 2012 14:14:18 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Origin: EA dementiert, dass Origin Dateien ausliest</title>
    <description>In einem Statement hat Electronic Arts klargestellt, was es mit dem  automatischen Hinzufuegen von Spielen zum Origin-Client auf sich hat: Einige  von Ihnen haben festgestellt, dass in den letzten Wochen aeltere  EA-Spiele in der Origin-Bibliothek aufgetaucht sind und wir etwaige  Verwirrung darueber aufklaeren: Wir haben eine Funktion [von Origin]  getestet, die in einigen Faellen dazu fuehrte, dass die Spiele in der  Bibliothek erschienen sind. Zu keinem Zeitpunkt wurden irgendwelche  Informationen in Ihrem Computer ausgelesen. Alle Informationen stammten  direkt aus unseren registrierten Daten. (...) Wir werden mehr zu diesem  Feature sagen, sobald wir koennen. Nutzer, die gerne aeltere  EA-Titel auf ihrer Festplatte via Origin starten wollen, koennen diese  ueber ein Tool dem Origin-Klienten hinzufuegen - Electronic Arts nennt  dies aktivieren. Dazu muss man den jeweiligen Registrierungs-Code bei http://www.origin.com/activate eingeben. Mehr Informationen zum Thema bietet EA unter https://help.ea.com/article/ an.  Urspruengliche Meldung: Electronic Arts Online-Dienst Origin will alle auf einem Rechner  installierten EA-Spiele unter seinem Dach vereinen - auch die, die als  Retail- oder Steam-Version gekauft wurden und die noch keinem  Origin-Zwang unterlagen. Im DayOnePatch-Forum berichten einige User, nach dem Start von Origin seien ploetzlich  Start-Icons zu Spielen verfuegbar gewesen, die sie schon Monate vorher  bei Steam oder als Boxed-Version gekauft hatten - etwa  Dead Space 2 oder  Mass Effect 2 .  Das Steam-Overlay sei aber nach wie vor aktiv gewesen; bei Origin sei  lediglich eine Verknuepfung zum Start des Spiels hinterlegt worden. Noch  ist die neue Funktion aber nicht komplett bei Origin ausgerollt. Bei  keinem unserer Testlaeufe wurden Steam- oder Retail-Spiele von EA bisher  Origin hinzugefuegt.
Fragt sich, wie Origin an die Daten der  anderen installierten Spiele kommt. Offenbar fuegt der Dienst auch Spiele  hinzu, die nicht ueber den EA-Account offiziell registriert wurden. User Mitsuhiko liefert bei Reddit eine Erklaerung:  Origin laesst eine Routine ueber die Windows-Registry und einige Ordner  auf den Festplatten laufen, um EA-Spiele zu identifizieren. Der Dienst  sucht dabei nur nach Dateinamen, liest gefundene Dateien aber nicht aus.  Auch werden dabei keinerlei Daten an Electronic Arts uebertragen. Die Scanfunktion dient also nur dazu, alle EA-Spiele zentral ueber ein Start-Center zu verwalten. Dass Origin die Festplatten auf Daten scannt, duerfte aber abermals bei Origin-Skeptikern nicht gerade fuer Begeisterung sorgen.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=250</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 24 Feb 2012 20:16:37 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Changelog zum kommenden Patch</title>
    <description>Der naechste Patch fuer BF3 ist schon angekuendigt, doch leider noch ohne einen Termin. Aber der Changelog fuer den kommenden Patch ist raus. Lesen koennt ihr den im Klapptext, was alles geaendert wird, b.z.w. neu kommt.
     </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=249</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:26:21 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Neues Update, PB Probleme</title>
    <description>Der juengste Battlefield 3-Patch, der am heutigen Morgen des 14. Februars  2012 via Battlelog beziehungsweise Origin erschien, macht Probleme mit  Punkbuster. Spieler werden vom Anti-Cheat-Service vom Multiplayer-Server  gekickt oder gar gebannt. Dazu gibt es die Fehlermeldung "Corrupted  File/Memory [9808096]". Via Twitter hat sich DICE zu Wort gemeldet und  das Problem bestaetigt. Die Macher haben den Bug erkannt und arbeiten an  einer Loesung. Im Verlauf des Tages sollen weitere Neuigkeiten folgen.  Den Twitter-Beitrag zum Battlefield 3-Patch findet ihr natuerlich auf twitter.com. Die Entwickler raten in der  Zwischenzeit, auf Servern ohne Punkbuster zu spielen beziehungsweise den  Prozess im Task-Manager zu beenden. Da es sich bei Punkbuster jedoch um  eine Anti-Cheat-Software handelt, kann dies freilich keine dauerhafte  Loesung sein.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=248</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 23:57:16 +0100</pubDate>
    <author>Boeserwichtel</author>
    <title>Battelfield 3 Patches</title>
    <description> 
 
Immer wieder Dienstag, so lautet die Devise von DICE was Patches fuer die Battlefield-Serie angeht. So auch im Fall von Battlefield 3, das morgen frueh um 09:00 Uhr deutscher Zeit mit einem Mini-Update versehen wird. Der Download des Updates erfolgt wie bei allen Updates fuer BF3 ueber Origin. Wie Community Manager Daniel Matros (zh1nt0) in den Battlelog-Foren festgehalten hat, soll der Patch neben allgemeinen Verbesserungen im Bereich der Leistung und Stabilitaet auch zwei konkrete Probleme mit Spielabstuerzen (CTDs) auf den Karten Operation Firestorm und Noshahr Canals beheben.
 
Ivy Bridge, Radeon, naechster Patch
 
Weitere Inhalte dieses Patches sind der Support fuer Intels noch unveroeffentlichte Produktlinie Ivy Bridge sowie Radeon-Grafikkarten von AMD (nur die 7er-Serie). Fuer die nahe Zukunft kuendigt zh1nt0 durch die Blume zudem einen weiteren Patch an. Laut Info im Battlelog arbeitet DICE naemlich an Verbesserungen im Bereich Balance, Spielfluss, Leistung, Stabilitaet sowie den verfuegbaren Funktionen. Die genauen Details sollen waehrend der naechsten Wochen bekannt gegeben werden. Wir sind gespannt und halten euch auf dem Laufenden.
 
Battlefield 3 Mapfixes

Operation Firestorm (Conquest Large): Problem mit Abstuerzen      behoben, das beim Spawnen in bestimmten Fahrzeugen aufgetreten ist.
Noshahr Canals (Rush): Problem mit Abstuerzen behoben, das in der      zweiten Sektion auftrat, wenn Spieler ein Fahrzeug in die Naehe der      explodierenden Raketen-Batterie gefahren haben.
    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=247</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:17:28 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Punkbuster mit Sicherheitsleck</title>
    <description>Battlefield 3 kommt hinsichtlich der Cheater kaum aus den  Schlagzeilen. Gestern erst ist es Hackern eines Cheatportals gelungen,  gefaelschte Bannlisten in Umlauf zu bringen. Daraufhin wurden 150  Spieler, darunter auch Administratoren der eSport-Liga ESL, aus dem  Spiel verbannt. Betroffen waren war die von Punkbuster ueberpruefte  Bann-Liste GGC-Steam (Gemeinsam gegen Cheater). Doch wie kamen diese  Listen in Umlauf? Jeder Server der mit Punkbuster arbeitet streamt mit  dem PBucon-Protokoll Daten. Bei Anticheat-Communitys muessen Admins ihre  Server anmelden, um die zusaetzlichen Dienste von GGC oder PBBans in  Anspruch zu nehmen. Aufnahmekriterien und Sicherheitsabfragen gibt es  hier verschiedene. Mit gecrackten Serverfiles wird nun am Ende der Welt  eine Maschine aufgesetzt, die sich dem Stream anschliesst. Ueber die  Protokolle koennen nun Spieler-GUIDs als cheatend gestreamed werden, die  zur Auswertung bei den Communitys landen.
 
Das Problem an der Sache  ist, das das Punkbuster-Protokoll nicht ueberprueft, ob der gemeldete  Spieler online oder offline ist. So koennen sich die Hacker beliebig  GUIDs aus den Stats aussuchen und diese in ihre gefakten Protokolle  eintragen. Betroffen sein kann jeder, der ins Visier dieser Leute geraet.  DICE vergibt zwar Registrierungen fuer die Server bei den Hostern, um  gemoddete Server bei den Stats zu umgehen, aber der Stream zu Punkbuster  greift darauf nicht zurueck und ermoeglicht das Aufsetzen mit gecrackten  Files. Wie der GGC-Projektleiter gegenueber bf-games.net zu verstehen  gab, sind alle Fakebans erkannt und entfernt worden.
 
Der Vorwurf,  ESL-Teams wuerden bevorzugt behandelt, konnte nicht bewiesen werden.  Falls es noch Spieler gibt die von diesem Angriff betroffen sind, koennen  sie sich direkt an GGC wenden. Des Weiteren wird versucht mit  Pruef-Algorithmen diese Angriffe auszufiltern. Gemeinsam gegen Cheater  schuetzt im Moment knapp 4000 BF3 Server mit taeglich bis zu 38000  Spielern. Das Trafficaufkommen der Streams das durch die Filter geht,  belaeuft sich auf 150 GB pro Tag. "Die Probleme sind bekannt und wurden  an DICE uebermittelt, der Hersteller arbeitet daran" laesst sich der  Community-Manager von Battlefield 3 zitieren. Ihr wollt noch mehr  Details zu dem Cheater-Sachverhalt in Battlefield 3? Dann besucht bf-games.net und vertieft euch in die Materie. Die Hacker sind bislang noch immer unbekannt.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=246</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 02:35:18 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>FDF bekommt verstaerkung</title>
    <description>Wir freuen uns zwei neue Trial - Member begruessen zu duerfen!Herzlich Willkommen bei Friedhof der Freude Tpal und Neo.
Viel Spass bei uns und viel Erfolg auf dem Schlachtfeld    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=245</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 15:44:33 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Nvidia Geforce GTX 660</title>
    <description>Die vermutlich erstaunlichste Meldung stammt von SemiAccurate und Charlie Demerjian, der bekanntlich kein Freund von Nvidia ist und  kaum eine Gelegenheit auslaesst, um teils recht polemische Kritik am  Grafikchip-Hersteller zu ueben.  Diesmal jedoch sagt SemiAccurate  voraus, dass die neuen Kepler-Grafikchips von Nvidia, auch der wohl als  erstes erscheinende GK104, gegen die neuen AMD-GPUs mit  Graphics-Core-Next-Technik (GCN) wie auf der  Radeon HD 7970  in jedem einzelnen Bereich besser abschneiden werden.
Die  ersten Grafikkarten mit GK104-GPU sollen fruehestens Ende Maerz  erscheinen, sollen aber das Prototyp-Stadium laengst hinter sich gelassen  haben. Die weiteren Infos decken sich mit bisherigen Geruechten: 2 GByte  GDDR5-Videospeicher mit 256-Bit-Interface und 2x DVI, 1x HDMI und  DisplayPort als vorhandene Ausgaenge.
Laut Fudzilla wird diese Grafikkarte wahrscheinlich als Nvidia Geforce GTX 660 erscheinen und eine TDP von 225 Watt besitzen. Auch hier heisst es, die rohe Rechenleistung koennte die einer  Geforce GTX 580  um bis zu 50 Prozent uebertreffen. Wie immer gibt es aber fuer derartige  Geruechte im Vorfeld neuer Produktveroeffentlichungen keinerlei  Bestaetigungen.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=244</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 00:52:28 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Naechster Patch Infos</title>
    <description>Es gibt Neuigkeiten zu Battlefield 3. Mit dem naechsten Patch kommen  unter anderem Balancing-Anpassungen fuer die Waffen-Gadgets.  DICE-Entwickler Alan Kertz (Core Gameplay Designer) hat auf dem  Nachrichtenportal reddit.com eine umfangreiche Liste mit geplanten  Aenderungen veroeffentlicht und zur Diskussion gestellt. Ziel ist es, die  Staerke von weniger haeufig genutzten Extras anzuheben. Auf lange Sicht  soll eine Waffe ohne Extras und Aufsaetze den besten Kompromiss aus  Rueckstoss, Genauigkeit und Tarnung bieten. Dies koenne DICE allerdings nur  mit kommenden Updates realisieren. Im Vordergrund stehen im Moment  sogenannte "Buffs" und "Nerfs" – also Staerkung und Schwaechung – fuer das  Zweibein (Bipod) und die freischaltbaren Ausruestungsgegenstaende  "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer".
 
Das sogenannte "Foregrip" ermoeglicht ein besseres Schussverhalten auf kurzer Distanz und in Situationen, die im Battlefield 3-Gefecht  viel Mobilitaet erfordern: beispielsweise etwa beim Schiessen "aus der  Huefte", also ohne angelegte Waffe. Hierbei werden die horizontalen  Rueckstosskraefte abgemildert. Dafuer ist das gezielte Schiessen ein wenig  schwerer. DICE moechte den Widerstand gegen die genannten Kraefte um rund  30 Prozent vergroessern und die Genauigkeit beim Zielen um 20 Prozent  verringern. Das "Foregrip" ist besonders stark bei Sturmgewehren und  Karabinern. Laut DICE ist es fuer genannte Schiesseisen momentan die erste  Wahl. Um bestimmte Waffen nicht zu stark zu machen, moechten die  Entwickler hier ansetzen.
 
Das Zweibein (Bipod) wird laut DICE  weniger haeufig eingesetzt. Der Mehrwert gegenueber einer gewoehnlichen  Nutzung von Waffen ist gering, da ein via Bipod genutztes  Maschinengewehr muehsam aufgestellt werden muss und nicht beweglich ist.  Die Programmierer wollen die nuetzlichen Features – also weniger Rueckstoss  fuer die Waffe und Streuung der Geschosse – weiter hervorheben. Das  Aufstellen soll ebenso leichter ausfallen, was unter anderem eine  kuerzere Zeit fuer das Wechseln in den stationaeren Schiessmodus bedeutet.  Der "Suppressor", ein Aufsatz fuer besonders Stealth-orientierte Spieler,  soll ebenso gestaerkt werden. DICE will die Tarn-Features (weniger  Krach, schlechtere Ortungsmoeglichkeiten fuer Gegner auf der Minimap) des  Gadgets weiter hervorheben und dafuer zum Ausgleich an der Genauigkeit  schrauben. Das gleiche gilt fuer das "Heavy Barrel", das fuer eine  praezisere Treffergenauigkeit auf Entfernung sorgt (weniger Bullet-Drop).  Die Entwickler wollen die Reichweite erhoehen und an anderen  Einstellungen fuer die Genauigkeit drehen.
 
Das "Flash  Suppressor"-Gadget ist ein Kompromiss aus dem normalen "Suppressor" und  dem "Heavy Barrel". Es gibt ein leichtes Plus fuer Stealth-Spieler, ohne  dass sie Kompromisse bei Reichweite und Genauigkeit eingehen muessen.  Hier ist sich DICE allerdings noch nicht sicher, wie es am besten  anzupassen ist. Beim "Target Pointer" – der Laserzielvorrichtung –  moechten die Entwickler die Intensitaet des sichtbaren Lasers verringern  und die Genauigkeit beim Schiessen aus der Huefte vergroessern. DICE Alan  Kertz meint, hier benoetige es weniger starke Aenderungen und richtet die  Frage des richtigen Battlefield 3-Waffen-Balancings and die Community. Die just verlinkten Aenderungen sind so noch nicht  final. Der naechste Battlefield 3-Patch laesst also noch ein wenig auf  sich warten.    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=243</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>LutschiVanGogh</author>
    <title>Frohes neues Jahr 2012</title>
    <description> 
    </description>
    <link>http://www.friedhofderfreude.de/news/?action=show&amp;id=242</link>
  </item>
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